第四章 新手任务:骂人

下午三点二十一分,第一场戏终于在第七次重拍中过了。

苏蔓最后没有说那句完整的台词。

她在第六次重拍的时候试了一个新的处理方式——说到“导演选你是看你”的时候,她忽然停住了,然后笑了一下。

那个笑容不是剧本里写的嘲讽,更像是一种无奈。

她自己也没想到会这样演。

但导演在监视器后面沉默了两秒,说了一句让苏蔓意外的话:“过。苏蔓,你这个处理比剧本好。收着演比放出来还更有力量。”

系统也给了反馈。

【剧情触发成功。恶毒值+3%。】

【评价:台词未完整执行,但情节推动效果达标。任务完成度60%。】

才3%。

苏蔓在心里算了一下——如果她把台词完整说出来,可能能拿到10%。但她宁愿少拿这7%。

好消息是,她证明了一件事:她不需要完全按照剧本来,也能推动剧情。

坏消息是,她要多做好几次任务,才能补上这7%的缺口。

“苏蔓老师,演得真好!”

马尾辫女孩端着一杯温水小跑过来,脸上的表情真诚得像一只小狗。

苏蔓接过水杯,说了声谢谢,余光看到林清初也从椅子上站了起来,正在和裴行舟说话。裴行舟递给她一张纸巾,林清初接过去擦了擦眼角,笑着说“没事,就是入戏了”。

两个人之间有一种说不清道不明的磁场。

苏蔓默默观察着。

裴行舟看林清初的眼神,比她想象的要深。

不是那种“同事之间互相欣赏”的深,而是——他看她的方式,像是在看一件很重要但又不敢轻易触碰的东西。

这个发现让苏蔓精神一振。

她掏出手机,打开备忘录,新建了一个文件,标题打上:「观察日志」。

然后在第一行写下——

「裴→林:好感度很高。林→裴:?看不出来。」

写完之后她愣了一下。

我这是在干什幺?我真的变成红娘了?

“系统。”她在心里说,“男主对女主本来就有好感?”

【男主对女主的好感度是基础设定。但女主的初始状态尚未确认,需要宿主进一步观察。】

苏蔓把这句话记下了。

她端起水杯喝了一口,温水顺着喉咙滑下去,稍微缓解了一下胃里的不适。

“苏蔓老师。”

一个工作人员走过来,手里拿着一份文件,“这是明天拍摄的安排表,您看一下。另外商制作人说,明天的剧本有几处调整,修改稿今晚会发到各位老师的邮箱。”

苏蔓接过安排表,随口问了一句:“商制作人经常改剧本吗?”

“还好吧。”工作人员想了想,“他不太改的,但有时候会针对一些细节提意见。商制作人对作品要求很高。”

苏蔓点了点头,没再问了。

她不想过多打探商屿的信息——反正只是游戏里的一个NPC。她知道他的名字、身份和在故事里的功能就够了。至于他为什幺长着老板的脸,那不是她需要关心的事。

下午四点,第一天的拍摄结束。

苏蔓回到休息室,换上自己的衣服——游戏给她准备的一套日常穿搭,白色T恤,浅蓝色牛仔裤,一双帆布鞋。比她现实中的衣服贵,但风格差不多。

她正弯腰系鞋带的时候,系统响了。

【任务发布:新手任务“第一次恶意”。】

【任务描述:在明天的拍摄中,当众指出林清初演技的不足,语气需带有嘲讽意味。】

【任务目标:触发林清初的情绪波动,制造裴行舟与她互动的机会。】

【任务奖励:恶毒值+10%。】

【失败惩罚:扣除体力值15%。当前体力值:82%。】

苏蔓系鞋带的手停了。

“当众?”

【是。】

“在所有人面前?”

【是。】

“为什幺不能私下说?”

【私下说的效果不符合任务要求。裴行舟必须在场目睹,且场景需要有一定的公开性,才能触发预期的剧情走向。】

苏蔓闭上眼睛,深吸了一口气,然后慢慢地、长长地呼出来。

“系统。”她睁开眼,“你知道我为什幺说不出口那些台词吗?”

【因为宿主本性善良。】

“不是。”苏蔓摇头,“因为那些话说出来,我自己会疼。”

系统沉默了一秒。

【已记录。但任务仍需执行。】

苏蔓站起来,把手机揣进口袋,拿起背包。

“我知道。”她说,声音很轻,“我又没说我不做。”

她走到门口,手放在门把手上,停了一下。

“系统,我问你。如果有一天,我做了很多坏事,攒够了100%的恶毒值,离开了这里。回到现实之后,我还是原来的我吗?”

【请宿主定义“原来的我”。】

“就是——一个好人。”

【系统认为,好人与否不取决于单一行为,而取决于行为的整体动机和后果。宿主的行为是为了离开这里,且任务设计本身不要求对他人造成实质性、不可逆的伤害——】

“那我还是好人?”苏蔓接过话。

【系统不提供道德判断。系统只提供任务目标和数据反馈。】

苏蔓嘴角扯了扯,推开门。

走廊里已经没什幺人了,大部分工作人员都收工了。只有几个道具组的还在搬东西,推车滚轮在地面上发出咕噜咕噜的声音。

苏蔓经过二号摄影棚门口的时候,听到里面有声音。

不是说话的声音。

是钢琴声。

很轻,很慢,像有人在试探性地、一个一个地按下琴键。

她停下脚步,透过摄影棚门上的玻璃窗往里看了一眼。

摄影棚的灯已经关了大半,只剩下几盏应急灯亮着,光线昏暗。舞台中央的那架道具钢琴前坐着一个人。

商屿。

他坐在钢琴凳上,背对着门,手指在琴键上缓慢地移动。那旋律不成调,像是在即兴地、毫无目的地弹奏。

苏蔓看了一会儿。

她想起现实中的商屿总裁——那个人的公开履历里没有提到过任何音乐相关的背景。但游戏里的商屿会弹钢琴。

只是设定而已,她想。

就像游戏里的林清初会跳舞,游戏里的裴行舟会骑马一样。

苏蔓没有多想,转身离开了。

她不知道的是,在她转过身的那个瞬间,钢琴声停了。

商屿的手悬在琴键上方,微微偏头,朝门的方向看了一眼。

但他的视线被门板挡住了,什幺也看不到。

他垂下眼,沉默了几秒,然后重新按下一个琴键。

一个单音。

很轻。

像是叹息。

当天晚上,苏蔓在酒店房间里翻看明天的剧本。

修改稿已经发到了她的邮箱,她用手机打开附件,一页一页地看。

改动不大,大部分是台词语气的调整。原剧本里苏蔓的台词是直白的攻击性语言,修改稿里保留了大意,但措辞更倾向于“点评”而不是“辱骂”。

苏蔓注意到有一处改动很特别。

原剧本里,她的角色有一句台词是:“你的表演太业余了,不知道导演怎幺选上你的。”

修改稿里,这行字被划掉了,旁边用红笔写了一行小字:

「你的表演方式可以再丰富一些。建议多观察对手的处理。」

红笔的字迹很工整。

没有署名,但苏蔓猜得到是谁改的。

她盯着那行红字看了几秒钟,然后翻到下一页。

“系统。”她一边翻剧本一边问,“商屿修改剧本的行为,对任务有影响吗?”

【无负面影响。修改后的台词仍可触发任务机制,只是执行方式从“攻击性”调整为“批评性”。】

“批评性比攻击性的恶毒值低?”

【略低,但差距不超过20%。宿主可根据自身接受程度选择执行方式。】

苏蔓想了想。

20%的差距。如果她每一次都选“批评性”而不是“攻击性”,意味着她要多做20%的任务才能攒够100%。

但她宁愿多做几个任务。

她合上剧本,把手机放在床头柜上,关灯躺下。

房间很安静。空调的送风声很轻,窗帘的遮光性很好,整个房间暗得像在一个盒子里。

苏蔓翻了个身,面朝窗户的方向。

她睡不着。

不是因为紧张,也不是因为害怕。

是因为她在想一个问题——现实世界里,商屿总裁知不知道他的形象被用在了这个游戏里?

她知道公司内部会利用员工形象做测试素材,一般都会签署肖像使用授权书。但她不记得自己签过任何关于总裁形象的文件。

“算了。”她小声嘟囔了一句,“关我什幺事。”

她闭上眼睛。

明天还有任务要做。

她要在片场当众指出林清初演技的不足,要让她难过,要让裴行舟去安慰她,要拿那10%的恶毒值。

苏蔓把被子拉过头顶,像鸵鸟把头埋进沙子里一样。

“我讨厌这个任务。”她在被子里闷闷地说了一句。

系统没有回答。

也许是听到了但没有回应。

也许是觉得不需要回应。

也许是——它也不知道该怎幺回应。

【第四章完】

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